아이리버 레인콤 마케팅사례(instance)
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작성일 22-09-19 04:00
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아이리버 레인콤 마케팅사례(instance)
목 차
서 론 …………………………………………………………………………………………2
본 론
1. 기업의 강점
1-1. 기술력 ………………………………………………………………………………4
1-2. 브랜드 인지도 ………………………………………………………………………5
1-3. 差別(차별) 화 디자인 ………………………………………………………………………6
2. 기업의 약점
2-1. 경쟁사에 비하여 떨어지는 자금력 ………………………………………………6
2-2. 경쟁기업에 비해 떨어지는 브랜드파워, marketing 능력 ………………………7
2-3. 규모의 경제화 ………………………………………………………………………7
3. 기업의 기회
3-1. 인터넷(Internet) 확산과 유비쿼터스의 보편화 ……………………………………………8
3-2. MP3 시장의 지속적 성장 …………………………………………………………8
3-3. change(변화)하는 China 시장 ………………………………………………………………8
3-4. 디지털 컨버젼스 제품의 출시 ……………………………………………………9
4. 기업의 위협
4-1. 다양한 경쟁업체의 진출 …………………………………………………………9
4-2. China하청업체의 역수출과 아이리버를 모방한 China 제품 ……………………10
4-3. 미국의 시장 ………………………………………………………………………10
4-4. 디지털 컨버젼스의 역기능………………………………………………………10
4-5. MP3 파일 저작권 문제 …………………………………………………………11
5. 약점 및 위협 보강전략(戰略) ① : 기업 전략(戰略)
5-1. 전략(戰略) 적 제휴 ………………………………………………………………………11
5-2. 산업의 내부화 ……………………………………………………………………12
6. 약점 및 위협 보강전략(戰略) ② : 사업부 전략(戰略)
6-1. 가…(drop)
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