[e-비즈니스 foundation아이템] 아바타 축구~!
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작성일 23-01-05 21:19
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discrimination된 쇼핑몰 실현과 피드백을 통한 제품 선호도를 파악할수 있다아
제안 배경
2002 한일 월드컵의 성공으로 국민들의 축구에대한 관심과 인기가 올라갔다.
축구게임을 이용해 여러 케릭터별 아바타를 제공후 성적에 따라서 사이버머니를 지급한다.
게임 아이템 설명(說明)…(To be continued )
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[e-비즈니스 foundation아이템] 아바타 축구~!
다.
최근 인터넷(Internet)의 대중화로 온 라인 쇼핑과 인터넷(Internet)광고 效果(효과)의 극대화되었다.
판매후 편익에 따른 게임을 제공해준다.
인터넷(Internet) 온 라인 게임산업의 발전으로 인해 게임사용자가 급증하였다.사업요약과 제안배경, 쇼핑몰 운영체계 및 조직 운영 및 게획에 마주향하여 설명(explanation)한 파워포인트 자료(資料)입니다.
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순서
설명
-사업 요약
사업정의(定義) 및 사업성
-제안 배경
-경쟁사 analysis(분석)
-쇼핑몰 운영체계
-게임아이템 설명(說明)
-게임내용 및 진행방법
-시장 analysis(분석)
-목표(goal) 시장
-SWOTanalysis(분석)
-위협요소 대책대안
-marketing 계획
-조직 운영 및 계획
-결 론
-관련 기사
사업 요약
-사업정의(定義) 및 사업성
축구용품을 신상품 정보에 따라 브랜드별로 판매한다.
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레포트/경영경제
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