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[CJ그룹] CJ E&M 합격 자기introduce서(게임기획, 2009년 상반기)

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작성일 22-09-17 22:23

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저는 그 콘텐츠에 CJInternet의 열린 이념과 부합하는 저 만의 색을 입히는 게임기획 전문가가 되고 싶습니다. 시나리오부터 그래픽, 마케팅, 기획까지 총 7가지 파트로 나누어 실제로 게임을 만들어보는 작업이었는데 한 학기 내내 진행되었던 프로젝트라 페이지 수만 오백장이 넘는 방대한 양이었습니다.저희 팀은 12지신이라는 한국적 모티브를 소재로 한 온 라인 레이싱 게임인 `OOO OOO!`를 제작했습니다. 대학 재학시절 캡스 고객센터에서 적지 않은 시간을 근무하며 사람을 이해하고 인간을 감싸줄 수 있는 커뮤니케이션 능력을 배양하게 되었고 이것이 고객을 위한 즐거운 콘텐츠를 만드는 데 일조할 것이라 확신합니다. 순탄치 않은 작업이었고 경쟁이 심했기 때문에 걱정도 많았지만 무엇보다 재밌게 할 수 있다는 점에서 게임기획이란 업무에 남다른 매력을 느껴 이 직무에 지원하게 되었습니다.하지만 그보다 더 중요한 것은 콘텐츠를 다각화하여 발상의 alteration(변화) 를 주는 것입니다..^^; 감사합니다! , [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(게임기획, 2009년 상반기)IT전산통신자기소개 , 자소서 취업 면접 합격 자기소개



지원하시는 직무 잘 참조하셔서 꼭 서류합격 하시길 바라겠습니다. [즐거운 콘텐츠]21 세기(世紀) 를 지배하는 디지털 키워드 중 강력한 무기는 바로 `콘텐츠`일 것입니다. 결국 현직 실무진을 통한 최종평가에서 12개조 가운데 우승을 차지하는 짜릿함을 느낄 수 있었습니다. 수십 index의 회의와 발표를 통해 8명 조원간의 단단한 팀워크를 다졌고 비슷한 컨셉의 여러 게임에 대한 철저한 벤치마킹을 통해 디테일한 완성도를 높였습니다.
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다.2. 입사 후 이루고 싶은 goal(목표) 는 무엇이며, goal(목표) 를 이루기 위하여 어떠한 준비와 노력이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요.이번 인턴을 통해 입사하게 된다면 단연 으뜸가는 게임기획자가 되고 싶습니다.1. 게임과 유…(투비컨티뉴드 )




어렵게 구한 합격 자기소개서 입니다. 따라서 다음 두 가지 사항에 대해 배우고 노력하는 자세로 임할 것입니다. 지원하시는 직무 잘 참조하셔서 꼭 서류합격 하시길 바라겠습니다. 같은 게임이라도 어떤 방식으로 어떻게 기획하느냐에 따라 그 명암이 달라지기 때문입니다.

감사합니다!


설명
1. 입사지원 동기 및 지원하신 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요.[달려라 꾸러기!]대학 3학년 때 ‘게임기획’이라는 수업에서 프로젝트를 한 경험이 있습니다..^^;
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자기소개/IT전산통신


[CJ그룹] CJ E&M 합격 자기introduce서(게임기획, 2009년 상반기)



어렵게 구한 합격 자기introduce서 입니다.
REPORT 73(sv75)



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