3DFX 그 전설의 스타트과 끝
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작성일 22-12-24 11:32
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설명






1.3DFX를 선정한 이유
2.3DFX의 처음
3.3DFX의 전성기
(1) 출시 당시 상황
(2) 3DFX성공요인
4. 3DFX의 실패요인
5. 3DFX의 끝
6. 3DFX의 새로운 처음
7. SWOTanalysis
8.결론
(1) 필자가 예상한 3DFX의 최적 책략
(2) 최적 책략 수행 시 기대된 상황
9.요약
10.참고
3DFX를 선정한 이유
당시 메이저 그래픽 칩셋 제조사로서 성공과 실패를 동시에 보여주는 example(사례) 라 생각하였기에 선정
3DFX의 처음
1994년설립
SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers
SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli
마케팅 분야에 재능 있는 Ross …(To be continued )
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3DFX 그 전설의 스타트과 끝
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