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[hot] 네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를 이용한 파일 수신 서버 작성

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작성일 23-02-06 23:56

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// 클라이언트와 데이터 통신
다. int left = len; -> left변수는 아직 읽지않은 데이터 크기를 나타낸다. 정상종료를 제외하면 left 변수는 항상 0이므로 리턴값은 0
DWORD WINAPI ProcessClient(LPVOID arg)
char buf[BUFSIZE+1];
Recv()함수 리턴값이 0이면 (정상종료) 상대가 데이터를 더 보내지 않을 것 이므로 종료
2 실행화면 캡쳐

SOCKADDR_IN clientaddr;
네트워크 프로그래밍, 멀티 스레드,파일 수신 서버 작성
레포트 > 공학,기술계열

else if(received == 0)


return (len - left);
{


설명
int received; -> recv()함수의 리턴값을 저장하는 변수

SOCKET client_sock = (SOCKET)arg;

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네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를-7884_01.jpg 네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를-7884_02_.jpg 네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를-7884_03_.jpg 네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를-7884_04_.jpg 네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를-7884_05_.jpg
1 소스코드 설명(explanation)
char *ptr = buf; -> 포인터 변수 ptr이 애플리케이션 버퍼의 스타트주소를 가리키고 데이터를 읽을 때마다 증가한다.

네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를 이용한 파일 수신 서버 작성
while(left > 0){ -> 아직 읽지 않은 변수가 있다면 루프를 루프를 돈다
1 소스코드 설명 2 실행화면 캡쳐 Server
}
received = recv(s, ptr, left, flags);


읽은 바이트 수를 리턴한다.
return SOCKET_ ERROR;

Server
순서
ptr += received; -> ptr 변수 갱신






if(received == SOCKET_ERROR)
left -= received; -> left 변수 갱신



int addrlen;
int retval;





break;
}
Recv()함수를 호출하고 오류가 발생하면 리턴한다.
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