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아이온(AION) 인터페이스

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작성일 21-03-01 15:40

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인터페이스 디자인
1.배우기 쉬워야한다.아이온(AION) 인터페이스

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_SLIDE_1_
아이온(AION) 인터페이스
결론
5

연구 배경 및 목적

1

연구방법

2
인터페이스

3
아이콘
4
_SLIDE_2_
연구배경 및 목적
컴퓨터 발달과 Internet 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다.
3.기억하기 쉬워야한다.
_SLIDE_4_
인터페이스
인터페이스란 사물의 조작을 하려할 때 좀 더 원활하게 해주는 도구역할을 하는 것을 말하다.
4.오류를 최소화해야 한다.
인터페이스가 이러할 경우 사용자가 인터페이스에 노출되었을 때 학습효율는 상승하여 다른 인터페이스를 사용할 때 에도 기존의 정보…(투비컨티뉴드 )




설명

순서

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레포트/기타




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다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 게임 상황에 따른 응시점을 확인하고 유저의 원활한 게임진행을 위해 인터페이스 구성요소들의 크기를 分析 연구한다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온-라인으로 옮겨졌다. 오프라인뿐만 아니라 온-라인 공간의 경우에도 효율성이 우선되어야한다. 인터페이스는 복잡하기 보다는 단순성을 띄어야하며 사용자의 편의성을 고려하여야한다. 아이온 게임유저의 편의성을 위해 고정형 인터페이스와 비고정형 인터페이스를 제공하고 게임유저가 선호도를 조사 후 이후 다른 MMORPG의 가이드라인이 되는 것에 목적을 둔다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 온-라인 게임은 2007년에 비해 4천5백억이나 증가한2조 6622억원이나 된다
그중에서 연구하려하는 것은 NC SOFT에서 개발한 아이온이라는 게임 인터페이스와 모니터 해상도 상관관계에 대한 연구이다.
2.사용성이 효율적이어야 한다.
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연구방법
아이온 인터페이스 요소와 아이콘에 대한 特性(특성)을 分析한다.
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