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카트라이더 marketing analysis(분석)

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작성일 22-12-28 04:13

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레포트/경영경제










순서



카트라이더의 마케팅 전략(戰略)
공격적인 제휴 마케팅
I. 서론 ? 연구 배경
비디오 게임과 PC게임 위주의 게임 산업
스타크래프트를 선두로 한 online 게임의 번창
국민게임이 된 카트라이더의 성공 비결은?
II. 한국게임 산업의 변천
3D 네트워크 게임
광대역 누리망 , 무선 누리망 , CELL PHONE보급
2000년대
다중 접속 네트워크 게임
PC방 확산, PC 보급
1990년대
비디오 게임
게임기 보급, 오락실
1980년대
게 임 의 발 전
주 도 요 인
연 도 별
online 게임 characteristic(특성)
? 캐릭터 및 아이템의 상업적 판매
? 베타 서비스
? 접속료 방식
? 저작권 보호에 유리
? 동시접속
? 경쟁적 요소
? 접속 방식 유통
? 불법 복제 방지
사 업 특 성
제 품 특 성
online 게임 산업의 environment
비테크놀러지, 트윔넷
게임의 인프라 제공
게임 플랫폼
기반
이오리스, 안다미로, 디지픽스
오락실 기반
아케이드게임
가가멜닷컴, 아리수누리망 , 한게임, 넥슨
단순한 형식
엔씨소프트, CCR, 넥슨, 태울, 팬텍...
폭력성 기반
online 게임




주요 업체의 예
주 요 특 성
게 임 분 류
국내 시장 규모
시장 내역
III. 넥슨의 회사개요
IV. 게임characteristic(특성)
카트의 오프닝 화면. 캐쥬얼 게임의 characteristic(특성)을 잘 보여줌
IV. 게임characteristic(특성)
쉬운 게임
아기자기하고 귀여운 그래픽
유저들간의 승부욕 자극
독특한 레벨, 라이센스 시스템
지속적이고 꾸준한 업그레이드

Ⅴ. 카트라이더의 마케팅 전략(戰略)
초기
현재
인터뷰
1.초기
-네트워크 마케팅
-캐릭터 마케팅
-PC방 공략
-네트워크 마케팅
천만명이 넘는 카트라이더 이용자

초기의 추천 이벤트

‘당신만의 비법을 공개하세요!!’2004.06.01
‘친구와 함께 카트타기!!’ 2004.07.07
-캐릭터 마케팅
크레이지 아케이드의 캐릭터와 테마를 가져옴

-PC…(투비컨티뉴드 )
다.
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카트라이더 marketing analysis(분석)
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