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애니메이션 분야의 한일무역

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작성일 22-10-09 22:01

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한 직업에 관한 애니메이션을 만들기 위해선 적어도 그 직업분야에 관련되어 짧게는 1~2년에서 길게는 3~4년 정도 연구를 하고 구상을 한다. 이처럼 역사(歷史)적 사실을 바탕으로 만들어진 애니메이션은 어느 정도 픽션이 가미되더라도, 마치 진짜로 과거에 있었던 일인 것처럼 시청자에…(省略)


일본애니메이션의 성공요인과 한국애니메이션의 과거와 미래에 대해서 작성했습니다. 따라서 그들의 오타쿠적인 기질은 그들을 자신의 관심 있는 분야의 전문가로 만들어, 다양한 소재의 애니메이션들을 만들도록 도왔다. 요리사, 운전사, 소믈리에, 바텐더, 퇴마사, 해적, 탐정, 증권거래인, 정치인 등 매우 세세한 직업들을 주제로 한 애니메이션이 등장하고, 학생에서부터 노인에 이르기까지 애니메이션 속 주인공의 나이는 매우 다양하다. 그 성공한 예로 타카하타 이사오의 “헤이세이 너구리전쟁 폼포코”를 들 수 있따 이 작품만 해도 Japan의 전통적이 내용을 소재로 삼고 있어서 노인들이 보기에도 별 무리가 없다. Japan 애니메이션에는 시대의 다양성뿐만 아니라 매우 다양한 직업과 다양한 연령층이 등장한다.

2. Japan애니메이션의 성공요인 그 두 번째 - 역사(歷史)의 재발견.
Japan애니메이션에서 자주 볼 수 있는 주제중 하나가 바로 역사(歷史)이다.

Ⅰ. 서론 
Ⅱ. 본론 
<1>Japan애니메이션의 성공요인
1. 다양한 주제 
2. 역사(歷史)의 재발견 
3. 탄탄한 스토리 
4. 캐릭터 시장 
5. 출판만화와의 연계 
<2>한국애니메이션의 과거와 future(미래) 
1. 한국애니메이션의 실패原因 
2. 한국애니메이션의 현재와 future(미래) 

Ⅲ. 결론 
Ⅳ. 참고한 문헌 


1. Japan애니메이션의 성공요인 그 첫 번째 - 다양한 소재.
Japan애니메이션의 강점을 꼽으라면 역시 그 다양한 소재를 들 수 있따 Japan애니메이션은 연령별, 성별, 직업별, 등등 사회의 모든 분야의 사람들이 각자 공감할 수 있는 내용들을 소재로 삼고 있따 그래서 Japan 애니메이션은 그 구분이 뚜렷하다.

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[교양]애니메이션분야의한일무역


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애니메이션 분야의 한일무역





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순서
日本(일본)애니메이션의 성공요인과 한국애니메이션의 과거와 未來(미래)에 상대하여 작성했습니다. 이처럼 다양한 소재의 애니메이션은 시청자와 다양한 공감대를 형성해 많은 사랑을 받았다. 이러한 다양한 소재와 주인공들은 Japan인 특유의 ‘오타쿠’적인 기질 덕분에 등장할 수 있게 되었다. 옛날 Japan의 전국 통일 시대부터, 막부 시대의 이야기, 현대의 2차 세계대전에서의 패한 후인 195~60년대까지 과거 시대, 그리고 최근의 경제위기 상황까지, 다양한 시대를 바탕으로 한애니메이션이 등장한다. 이정도의 배경 지식이 없이는 완성도 있는 애니메이션을 만들 수 없다.[교양]애니메이션분야의한일무역 , 애니메이션 분야의 한일무역경영경제레포트 ,


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REPORT 73(sv75)



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