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3DFX 그 전설의 스타트과 끝

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작성일 22-12-24 11:32

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1.3DFX를 선정한 이유

2.3DFX의 처음

3.3DFX의 전성기
(1) 출시 당시 상황
(2) 3DFX성공요인

4. 3DFX의 실패요인

5. 3DFX의 끝

6. 3DFX의 새로운 처음

7. SWOTanalysis

8.결론
(1) 필자가 예상한 3DFX의 최적 책략
(2) 최적 책략 수행 시 기대된 상황

9.요약

10.참고


3DFX를 선정한 이유
당시 메이저 그래픽 칩셋 제조사로서 성공과 실패를 동시에 보여주는 example(사례) 라 생각하였기에 선정
3DFX의 처음
1994년설립
SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers
SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli
마케팅 분야에 재능 있는 Ross …(To be continued )

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